日本電玩大廠任天堂(Nintendo)於 2 月 1 日發布上季財報,營業利益較前一年大增 36% 到 2296.8 億日圓( 22 億美元),淨利成長 22%,達到 1635.4 日圓( 16 億美元),營收為6,349.4億日圓,優於市場與分析師的預期。繼上季調高財測後,任天堂再度上修年度淨利,由原先預估的 3000 億日圓上調至 4000 億日圓,將近 40 億美元,預估年增 54.7%。


宅經濟發燒 遊戲產業跟著受惠
任天堂為一間專門開發電子遊戲和玩具的的開發製造商,創立於 1889 年,總部位於日本京都,知名遊戲《超級瑪利歐兄弟》打開其知名度。任天堂如今在美國、香港等地設有海外子公司。
受惠於新冠肺炎疫情,宅經濟興起普遍讓居家用品需求跟著上升,同樣帶動人們對於遊戲產業的需求,在這樣的浪潮下,任天堂財報成績高於市場預期。任天堂去年第 4 季營業獲利為 2297 億日圓,大幅超過市場預期的 1896 億日圓,其中 Switch 遊戲機更是明顯增長,岀貨量達到 1160 萬台、年增 7%,年度銷量累計共賣出 2410 萬台、年增 35.8%。任天堂還指出,Switch 遊戲機自 2020 年 10 月到 12 月的全球銷量,創下 2017 年 3 月推出以來最高。
在遊戲軟體部分,共計賣出 1 億 7610 萬套、年增 43%。像是《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《集合啦!動物森友會》、《任天堂明星大亂鬥 特別版》就分別佔據販售數前三名,賣出套數都超過 2200 萬套。另外封鎖令讓人們減少到健身房的次數,因此《健身環大冒險》等遊戲受到熱烈支持,持續熱銷,同時也帶動遊戲主機的銷量增加。


任天堂此次財報,創下 2008 年以來最佳單季獲利,並且優於市場與分析師的預期,在疫情的挑戰下,人們對遊戲機的需求仍然強勁,也因此任天堂繼上季調高財測後,這次再度上修年度淨利,計劃本財年(至 3 月底)由原先預估的 3000 億日圓上調至 4000 億日圓(近 40 億美元),預估年增 54.7%,這是任天堂連續 2 季都上修全年財測。
據《彭博社》報導,任天堂總裁古川俊太郎表示,儘管現在整個行業都存在供應鏈短缺,但任天堂目前仍有足夠的零件供應,銷售依然強勁,目前也不會那麼快就宣布新的 Switch 型號,而是會先向新硬件敞開大門。
至於同樣熱銷,掀起風潮的 SONY 新主機 PlayStation 5(PS5)和微軟 Xbox Series X,現階段由於受到生產和物流阻礙,呈現供不應求狀態。雖然任天堂現在聲稱未受到影響,但由於全球電子業和汽車業晶片、零件陷入短缺,往後影響層面誰都說不準。
在財報公布後,任天堂股價收盤上漲 3.4%,收在每股 62640 日圓,較過去 12 個月以來漲逾 50%。
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